介绍
您可能注意到了,.Net的System.Net.Sockets.TcpClient和System.Net.Sockets.Socket都没有直接为Connect/BeginConnect提供超时控制机制。因此,当服务器未处于监听状态,或者发生网络故障时,客户端连接请求会被迫等待很长一段时间,直到抛出异常。默认的等待时间长达20~30s。.Net
Socket库的SocketOptionName.SendTimeout提供了控制发送数据的超时时间,但并非本文讨论的连接请求的超时时间。
实现
下面是实现的关键代码:
- class
  TimeOutSocket
 
- {
 
-  
    private static bool IsConnectionSuccessful = false;
 
-  
    private static Exception socketexception;
 
-  
    private static ManualResetEvent TimeoutObject = new
  ManualResetEvent(false);
 
 
-  
    public static TcpClient Connect(IPEndPoint remoteEndPoint, int
  timeoutMSec)
 
-  
    {
 
-  
        TimeoutObject.Reset();
 
-  
        socketexception = null;  
 
 
-  
        string serverip =
  Convert.ToString(remoteEndPoint.Address);
 
-  
        int serverport = remoteEndPoint.Port;     
      
 
-  
        TcpClient tcpclient = new TcpClient();
 
-  
        
 
-  
        tcpclient.BeginConnect(serverip, serverport, 
 
-  
            new AsyncCallback(CallBackMethod),
  tcpclient);
 
 
-  
        if (TimeoutObject.WaitOne(timeoutMSec, false))
 
-  
        {
 
-  
            if (IsConnectionSuccessful)
 
-  
            {
 
-  
                return tcpclient;
 
-  
            }
 
-  
            else
 
-  
            {
 
-  
                throw socketexception;
 
-  
            }
 
-  
        }
 
-  
        else
 
-  
        {
 
-  
            tcpclient.Close();
 
-  
            throw new TimeoutException(“TimeOut
  Exception”);
 
-  
        }
 
-  
    }
 
-  
    private static void CallBackMethod(IAsyncResult asyncresult)
 
-  
    {
 
-  
        try
 
-  
        {
 
-  
            IsConnectionSuccessful = false;
 
-  
            TcpClient tcpclient =
  asyncresult.AsyncState as TcpClient;
 
-  
            
 
-  
            if (tcpclient.Client != null)
 
-  
            {
 
-  
               
  tcpclient.EndConnect(asyncresult);
 
-  
                IsConnectionSuccessful =
  true;
 
-  
            }
 
-  
        }
 
-  
        catch (Exception ex)
 
-  
        {
 
-  
            IsConnectionSuccessful = false;
 
-  
            socketexception = ex;
 
-  
        }
 
-  
        finally
 
-  
        {
 
-  
            TimeoutObject.Set();
 
-  
        }
 
-  
    }
 
- }
 
 
复制代码
 
这里,ManualResetEvent的WaitOne(TimeSpan,
Boolean)起到了主要的作用。它将阻止当前线程,直到ManualResetEvent对象被Set或者超过timeout时间。上面的代码中,调用BeginConnect后通过WaitOne方法阻止当前线程,如果在timeoutMSec时间内连接成功,将在CallBackMethod回调中调用TimeoutObject.Set,解除被阻塞的连接线程并返回;否则,连接线程会在等待超时后,主动关闭连接并抛出TimeoutException。
总结
虽然实现非常简单,但或许很多人都需要连接请求超时机制,如果有任何问题,我会尽力为您解答。